Le concours de développement étudiant de Microsoft imagine l'avenir | shoppingmaroc.net


 Le panel de juges sur la scène des finales d'Imagine Cup

Le jury des finales d'Imagine Cup

Le concours annuel des développeurs étudiants de Microsoft, Imagine Cup, est terminé pour une autre année série inspirante de finales à Seattle. Pendant trois jours, dans le cadre d’une grande manifestation scientifique, 49 équipes du monde entier sont venues sur le campus Microsoft pour présenter leurs projets.

Regarder la Coupe Imagine est toujours fascinant. Dans le passé, j'ai été juge au Royaume-Uni et nous avons assisté à plusieurs reprises à la finale. Au moment où les équipes atteignent la finale, elles ont participé à une compétition nationale dans leur pays d'origine, puis à une compétition régionale qui réunit des équipes internationales pour la première fois. Ils ont également travaillé avec des mentors universitaires et industriels pour affiner leurs idées et leurs solutions, en utilisant des technologies standard pour créer et fournir des applications, des périphériques et des services quasiment prêts à être utilisés.

L'événement de cette année a ajouté des prix spéciaux mettre en évidence la réalité mixte, l'IA et le big data; thèmes abordés par Microsoft dans l’ensemble de son programme de relations avec les développeurs. Les équipes pourraient participer à ces compétitions en même temps que l'événement principal.

VOIR: Entreprise Sensor'd: IoT, ML et Big Data (rapport spécial ZDNet) | Télécharger le rapport au format PDF (TechRepublic)

Le jugement initial a eu lieu dans deux salles, où les équipes de projet ont pu démontrer leurs solutions et guider les juges dans leurs applications. Chaque équipe a eu dix minutes pour présenter aux juges, leur permettant de présenter leur solution et de démontrer les principales caractéristiques. En me promenant dans les salles, j'ai pu voir un large éventail de projets: outils pour réunir les familles de réfugiés, outils agricoles de précision utilisant des smartphones, applications de formation pour les pompiers qui combinent VR et AR, façons d'utiliser des drones pour repérer les points chauds, ruches intelligentes , moyens d'utiliser l'IA pour améliorer les techniques d'entretien.

Les idées étaient fascinantes, l'exécution bien gérée; Toutes les équipes avaient des prototypes et certaines étaient presque prêtes à participer à des essais plus larges et même à la production (même si malheureusement, le matériel d'un groupe avait été perdu par leur compagnie aérienne). Parfois, il était difficile de se rappeler que les équipes travaillaient sur leurs projets depuis moins d’un an alors qu’elles étaient encore en train d’étudier, compte tenu de leur avance.

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Annonce des prix de la Imagine Cup

Juger pour les nouveaux prix Imagine Cup a été traité séparément, les finalistes étant annoncés peu après le jugement initial, puis entamant une session de présentation. ont été choisis pour chaque prix et chaque prix a été jugé séparément, les présentations ont été suivies d'une séance de questions / réponses avec des juges spécialisés, qui ont posé des questions approfondies aux différentes équipes. tout, mais ceux que je di J'ai bien présenté et j'ai eu des porte-parole capables de répondre aux questions.

Le jour 2 a commencé très tôt, avec l'annonce des 15 équipes qui se qualifiaient pour les demi-finales. Les équipes restantes ont ensuite eu la possibilité de se qualifier pour trois places de Wild Card en demi-finale, avec 90 secondes pour vendre leur projet à tous ceux qui n’avaient pas fait la coupe. Certaines équipes étaient mieux préparées que d'autres, mais toutes ont fait de leur mieux pour vendre leurs projets, y compris une équipe qui, dans le meilleur style de Hamilton, a donné son accord via le hip hop.

pour les prix Imagine Cup. Chaque équipe s'est présentée devant un jury avant de répondre aux questions. Là encore, trois salles différentes ont été utilisées, les 18 équipes étant réparties sur trois groupes de juges différents. Avec un peu plus d'une heure de présentations, les juges n'ont eu que peu de temps pour se concerter et dresser une liste de trois finalistes.

VOIR: Comment implémenter l'IA et l'apprentissage automatique (ZDNet rapport spécial) | Télécharger le rapport au format PDF (TechRepublic)

L'annonce des finalistes était associée à l'annonce des gagnants des trois prix supplémentaires. SochWare, du Népal, a remporté le prix AI pour une solution utilisant l'apprentissage automatique pour identifier les maladies des plantes, puis a suggéré comment un agriculteur pourrait utiliser des techniques de base pour les guérir ou les empêcher de se propager. Le prix Big Data a été décerné à India's DrugSafe pour un outil permettant d'identifier de faux médicaments, de créer une base de données d'étiquettes contrefaites ou modifiées pouvant être utilisées pour réduire les risques pour les patients. Une équipe américaine, Pengram, a remporté le prix Mixed Reality Award pour une application permettant aux ingénieurs d’assister à distance dans un espace de travail mixte utilisant HoloLens pour les aider à travailler avec des collègues distants.

Trois équipes iront en finale le lendemain, une Canadien, un Grec et un Japonais, offrant tous des technologies d'assistance différentes. L'équipe grecque, iCry2Talk, utilisait l'apprentissage automatique pour identifier les sons produits par un bébé, en utilisant un grand ensemble de données pour déterminer ce que signifie un cri. L'application peut être utilisée à partir d'un téléphone, d'un PC et de haut-parleurs intelligents. L'équipe canadienne smartARM a utilisé les technologies IdO et un service cloud pour développer une prothèse intelligente. À l'aide de l'apprentissage automatique, une caméra dans la paume prothétique identifie les objets et utilise l'identification pour choisir une poignée dans une bibliothèque partagée, déclenchée par un brassard de détection musculaire. Mediated Ear du Japon a travaillé avec l'apprentissage de la machine audio pour sélectionner une voix spécifique dans une foule et l'amplifier pour un porteur de casque, transformant un téléphone en un outil pour se concentrer sur des voix spécifiques.

 Main prothétique d'apprentissage automatique gagnante de smartARM

Main prothétique d'apprentissage automatique gagnante de smartARM [19659016] La finale a eu lieu dans un hôtel de Seattle, où trois juges du secteur choisiraient l'équipe gagnante: Erica Brescia, co-fondatrice et directrice de l'exploitation de Bitnami, Anil Dash, PDG de Fog Creek et Glitch, et Peggy Johnson, vice-présidente exécutive de Développement des affaires. Prenant la même forme que les manches, les trois équipes ont chacune donné une courte présentation et une démonstration, suivies de questions des juges. Il n’était pas surprenant que les finalistes aient reçu beaucoup de questions sur l’avenir de leurs projets, car ils étaient tous des solutions prometteuses.

Après une brève délibération, les juges sont revenus avec des résultats. Les gagnants d'Imagine Cup 2018 étaient smartARM, leurs projets de prothèses toujours plus intelligentes – assortis à des pièces imprimées en 3D remplaçables – en résonance avec le panneau. C'était certainement un projet impressionnant, qui a attiré mon attention tout en parcourant la vitrine initiale. Une vidéo d'un collègue essayant un prototype de leur prothèse a montré à quel point le projet aurait un impact sur son public cible, avec un air de joie stupéfaite alors qu'elle le faisait pour la première fois.

Seeing tant de projets à impact social ont été source d'inspiration. La technologie peut faire beaucoup pour construire un monde meilleur, et il est bon de voir la prochaine génération de développeurs profiter pleinement de cette puissance.

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